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大航海時代 インド航路 ヨーロッパを船で南下するとアフリカ南端の喜望峰に到達する。 そこから北東に向かうとインドに行くことができる。 この道の事をいう。 バスコ・ダ・ガマが1498年に発見した。 関連項目 ガマの定理 大航海時代/年表概略
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101航路サブクリ 色集めソロでやるための効率回し。PTでももちろんできる。 101航路回しは以下の3クエを全てサブターゲットクリア 1クエ目:「こだまするは怒りのいななき」、サブA:主目標(クック)への一定ダメージ 2クエ目:「密林の暴れん坊!」、サブB:ブルファンゴ2頭の討伐 3クエ目:「陸戦女王」、サブA:リオレイアの頭部破壊、サブB:リオレイアの尻尾切断 ここでは最効率で回す方法ではなく、動画でも見ながら思考停止でやる方法を紹介(アシストありのがよい?) 持ち込みアイテム:戻り玉・閃光玉x2 狩人スキル 胆力・つた登り・着地術があれば多少のストレス軽減 <1クエ目> 一般的にはルートBC→1→2→5→6の順でエリア6へ移動し、閃光or音爆弾で足止めしてから攻撃。すぐにサブ達成となるので、モドリでBCに戻ってサブクリ。PTならキャンプ待機役がいるとよい。待機役が笛を持ちエリア1で強走をかけてベースキャンプへ戻る 思考停止の場合はBCからつた登りで上へ。エリア5に入ったら少し進んでレスタフォスタに雑魚を討伐させる。 レスタ達が雑魚の方へ向かったら自分はエリアチェンジ一歩手前あたりで待機。 アニメでも見てるうちにクックが到着し、数秒後サブタゲ達成。サブタゲ達成の音を聞いたらBCへ走って戻ってサブクリ達成で次へ <2クエ目>BC→4に入ってすぐにブルファンが居るので即殺する、エリチェンしこれを2回やってBCに戻ってサブクリ。PTの場合、ホストが1匹目を殺すタイミングでサインで合図し、他のメンバーの時間差進入。 思考停止ソロの場合はBCから4に入ってレスタがブルファンの方へ向かうまで走る。レスタがブルファンの方へ走ったら自分は逆走してBCにもどるとエリアチェンジ直前でレスタがブルファンを倒してくれてるはず。 これをもう一度やってサブクリ達成<3クエ目> BC→1に入って即閃光投げ、手前のランポをピヨらせると同時に、レイアに自分の存在をアピール。 レイアに向かってもう一発閃光を投げ、頭破壊か尻尾を切断。 すぐさま戻り玉を仕様してサブクリ達成。 .
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密送航路 題名:密送航路 原題:A Five Year Plan (1997) 作者:Philip Kerr 訳者:後藤由季子 発行:新潮文庫 1999.4.1 初版 価格:\781 毎作毎作読者の予想をいかに外すかというポイントに大変こだわっているかに見えるフィリップ・カーの、これも見事に予想を外してくれた作品。グンター三部作においても、ハードボイルドからスパイ小説までという広い振幅を見せてくれたカーなのだが、その後はさらに読者側の作家イメージを次々と塗り替え続けている。 『殺人摩天楼』『エサウ』では、すっかりミステリの範疇から離れ、もはやファンタジックな冒険作家として、ハリウッドに認められ始めている。本作もトム・クルーズ主演の海洋冒険映画になることが既に約束されているそうで、やがては日本でも多くの人々の目に触れてゆくに違いない。しかし、トム・クルーズというのはできたら勘弁願いたいところだ。 5年間の監獄生活を全うして出所したばかりの主人公デイブ・デラノーは、二枚目ではあるが決して優男のタイプではなく、知的ではあるがあくまでプロのアウトローであり、その世界から足を洗うことはとてもあり得そうにない。こうした設定だけでもトム・クルーズというのはぜひとも勘弁願いたいのである。 マフィア、FBI麻薬特捜班の女刑事、マネー・ロンダリングの一味にコカイン密輸グループ、悪党たちを一つの船に乗せて、ヨット運搬船は大西洋に出港した。おまけにロシアン・マフィアや米仏の潜水艦までが絡んで錯綜する化かし合いの中、刑務所の中で5年間を練りに練った計画に従い、大金を強奪しようと主人公デイブは冷静に、しかし命を賭した計画を実行してゆく。 比較的単純なプロットを多くの欲望と殺意と正義感とを相乗りさせた船の中で動かすというカーの筆運びは、相変わらず個性的で癖があり、ぼくのようなひねくれた読者にとってはなかなかたまらない(素晴らしいという意味においてである)。例えば多用される巧妙な会話体の中では、さまざまな映画のエピソードが引き出される。デイブは強烈な映画マニアであり、常に映画の魅力と自分の人生での経験(=冒険)が重ねられているかのように振る舞ってゆく。引き合いに出される映画のエピソードだけでも、ぼくなどは唸らされる場面が多々あったし、それ以外の部分でもかなり楽しむことはできた。 重く緊張した話などではなく、むしろ登場人物たちの意気込み、頑固さ、計画、裏切り、熱い恋などを、大西洋の荒波に向けて発進させた古臭い冒険シネマのような……そう想像していただければとぼくは思う。恋に胸を焼かれる男と女については、本当に惚れ合うことのハードさをカーは語る……カーの最後の選択は、凡百の作家ではこうは書かないであろうという結末に導かれ、あくまで粋である。 『殺人探求』以来のストレートな長篇である。いや、もっと我流に表現させてもらえば、これは、粋を売りとした海洋「任侠」小説と言ってよいのではないかとさえ思ってしまう。 以下は、P349最終行からの下り。 『人生とは危険を冒すこと。しかも、わかっている危険とは限らない(中略)過ちを犯すのは、常に不幸なことだ。しかし、過ちを犯す機会がないのは、悲劇だ』 うーん、冒険小説のエッセンスであるよなあ。 (1999.04.26)
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偉大なる航路とは 赤い土の大陸(レッドライン)と直行して世界を一周する航路。 読みはグランドライン。 両側を海王類が住む凪の帯(カームベルト)に挟まれているため、通常の船はリヴァース・マウンテンから入る必要がある。 レッドラインと交わる場所はリヴァース・マウンテンとシャボンティ諸島付近の2箇所。 シャボンティ諸島以降、グランドラインの後半を新世界と呼ぶ。 でたらめ 季節・天候・海流・風向きの全てがデタラメで、様々な超常現象が発生する。島々によって季節が異なっており「春島」「夏島」「秋島」「冬島」の4つに大別される。 各島々が鉱物を多く含むため、強力な磁場が発生しており、通常の方位磁針が使い物にならず、普通の航海術が一切通用しない。そのため代わりに「記録指針(ログポース)」や「永久指針(エターナルポース)」という特殊な方位磁針を利用する。 謎 偉大なる航路、凪の帯はどうして生まれたのか
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交易航路情報 交易航路情報近距離交易 中距離交易 遠距離交易 名産品交易 ■都市間交易テンプレ 近距離交易 ■マルセイユ ~ モンペリエ ■ナント ~ ボルドー ■ジェノヴァ ~ カルヴィ ■カレー ~ アムステルダム 中距離交易 遠距離交易 名産品交易 ■ベルベット交易 ■ゴブラン織交易 ■カリブ名産品交易
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なないろ航路 なないろこうろ【登録タグ アダルトゲーム作品 品な】 曲一覧 七色の地図 Heaven s gate 映像になないろ航路を使った動画のある曲の一覧 まだ曲が登録されていません コメント 名前 コメント
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火星航路SOS 書名: 火星航路SOS 著者: E・E・スミス(井上一 夫 訳) イメージをクリックするとamazonに進みます 紹介 地球=火星航路に就航中のアルクトゥールス号が、何者かに襲われた。奇怪な光線により船体は分断され、緊急脱出した救命艇も牽引ビームで捕縛された。たまたま惑星間航行会社の社長令嬢を連れ、宇宙船下部のエンジン部門を案内していた計算士スティヴンスは、敵の隙をつき、閉じこめられていた区画を分離、脱出に成功するが、二人が漂着したのは、未知なる衛星ガニメデだった……“スペース・オペラの父”が描く宇宙冒険絵巻! 評価 評点:★★★★☆ ( 7/10点) レンズマンシリーズ,スカイラークシリーズでおなじみE・E・スミスのスペースオペラ巨編.舞台こそ太陽系内に限定されますがスミス節はここでも健在で,古き良きスペースオペラが楽しめます.木星や土星が固体の惑星なのも今となっては逆にご愛敬でしょう.表題は早川版で1975年に刊行された文庫の新装版で2006年に出されたものです.惜しいのは,翻訳がいまいちなことで,(レンズマンシリーズやスカイラークシリーズの訳でおなじみの)スミスらしいちょっと堅めの文体でなく,かなりくだけた文体なことと技術的な部分の翻訳がダメダメなこと.特に後者はSFとしてはちょっと...という感じです. おまけ 東京創元社からも『惑星連合の戦士』というタイトルで刊行されています.ナディアじゃなきゃ萌えない.という方以外は,古書でこちらを手に入れて読んだ方がお薦めです.(翻訳が全然良いです.)こちらなら8点を付けて良いと思っています.このころの早川と創元社って意地の張り合いみたいに固有名詞のカタカナを変えてますよね.スティヴンスとスティーヴンス,ナディアとネーディア,アルクトゥールス号にアークチュルス号...ローザー光線とレーザー光線は原書ではどうなんでしょうかね?
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【妄想属性】アズールレーン出張版 【チーム名・ランクイン出来た場合の名前】碧き航路 【参戦について】 参戦するのはサンディエゴである。サンディエゴとエンタープライズで一つのチームである。エンタープライズは参戦外から、サンディエゴを勝利させるために行動する。 【強さの設定】 ●強表現不能 「勝利するために必要なあらゆる全てが書いてある」の量・質・表現方法・優先度がどのようなものであっても、それは表現可能な程度の強さである。それに対し、あまりにも強すぎるため、表現不可能な強さを強表現不能と言う。表現可能な程度の強さより、強すぎて表現不可能な強表現不能の方が強い。 ●強参戦不能 強表現不能であっても、妄想スレに参戦することが可能な程度の強さである。それに対し、あまりにも強すぎるため、妄想スレに参戦することすら出来ない強さを強参戦不能と言う。参戦可能な程度の強さより、強すぎて参戦出来ない強参戦不能の方が強い。故に、強表現不能よりも強参戦不能の方が強い。 ●強妄想不能 強参戦不能であっても、その強さを妄想することは可能な程度の強さである。考察人に「強すぎて妄想スレに参戦出来ないので参戦不能」と判断され参戦不能判定を下されていることからも、それは明らか。故に強参戦不能であっても、妄想可能な程度の強さである。それに対し、あまりにも強すぎるため、その強さを妄想することすら出来ない強さを強妄想不能と言う。妄想可能な程度の強さより、強すぎて妄想出来ない強妄想不能の方が強い。故に、強参戦不能よりも強妄想不能の方が強い。 【参戦キャラ】 【名前】サンディエゴ 【属性】KAN-SEN 【大きさ】少女に擬人化した艦船並み 【説明】 この欄には、このキャラが勝利するために必要なあらゆる全て、最強になるために必要なあらゆる全て、相手より上位にランクインするために必要なあらゆる全てが書いてある(もちろん、参戦不能や考察不能、ランキング操作等にならない範囲で)。 【私はNo.1!】 サンディエゴは誰もが知るトップアイドル。その名前はあまりにも高名で、その高名さは表現することなど出来ないほど。表現出来る程度の高名さより、高名すぎて高名さが表現出来ない方が高名!(もちろん、そんなサンディエゴが所属するチームの名前も同等の高名さ) 【輝け☆バトルスター!】 参戦外の艦船を無数に撃破し、数多のバトルスター(またの名を勝ち星)を手に入れることが出来る。その数は表現出来ないほどに多い数×18。これが原因でサンディエゴが行動不能になったりすることはない。 【参戦外サポーター】 【名前】エンタープライズ 【属性】KAN-SEN 【大きさ】少女に擬人化した艦船並み 【強さ】強想像不能 【説明】 強妄想不能であっても、「強すぎて妄想出来ない」というような強さを想像することが可能な程度の強さである。妄想出来ないのでその想像は朧気なものになるかもしれないが、しかしそれでも、かなり抽象的とは言え、その強さを想像することが出来る程度の強さである。強想像不能は強すぎるため、その強さを想像することすら不可能。想像することが可能な程度の強さより、強すぎてその強さを想像することすら不可能な強想像不能の方が強い。故に強妄想不能よりも圧倒的に強想像不能の方が強い。想像されずともエンタープライズはエンタープライズとして存在し、問題無く行動可能である。 ※強すぎて想像出来ないだけで、エンタープライズ自体は非現実の存在。 【その他】 参戦外サポーターであるエンタープライズはとても強いため、テンプレ不要である。テンプレが存在せずとも、その強さを発揮出来る。 【戦法】 サンディエゴの勝利のために、チーム全体で最適な行動を取る。(もちろん、参戦キャラであるサンディエゴに、参戦不能判定や考察不能判定、ランクイン不能判定等が下されない範囲で。) ※「サンディエゴの勝利」とは、サンディエゴ(とサンディエゴのテンプレ)が残っており、かつ、最終結果が勝利であるということである。 【備考1】 このテンプレに出てくる想像とは、妄想、空想、幻想、夢想などの、何らかを思い描く行為全てを包括している。 【備考2】 チームメンバーは全員、自身より弱い存在に先手を取っていくらでも行動可能だし、自身より弱い存在を破壊し敗北させることが出来る。また、自身より弱い存在からの攻撃も当然効かない。 【備考3】 参戦キャラであるサンディエゴは参戦可能や考察可能であり、参戦外のチームメンバーに考察不能や参戦不能なキャラがいても、それが理由で参戦キャラのサンディエゴが考察不能になったり参戦不能になったりすることはないし、考察可能なサンディエゴが残っていれば、(その過程がどうであれ)サンディエゴの勝利という結果の確認は可能である。 【備考4】 妄想スレは最強妄想キャラクター議論スレの略。 【長所】かわいい。 【短所】再現度の低さ(テンプレ作者は勿論指揮官) 総当たり対戦記録 + ... 対戦相手 結果 備考 I m Alright! × 強妄想不能は強参戦不可能者に過ぎないので参戦不可能の制限を破壊できないという批判を喰らう。一方強参戦不可能破壊者は強理解不可能破壊者でもある。理解不能を通り越している強さが妄想不能を通り越していないかは分からない。妄想可能だから弱いという批判は刺さりにくい。この場合は強妄想不能<強参戦不可能超越ではないだろうか。妄想∊想像である以上この不等号は強想像不能でも成立するように見える。そうするとI'm Alrightの方が強い。 妄位の波動に目覚めし者 ○ サンディエゴが上位に入るためのあらゆる全てが書いてある系。妄位者より最強妄想キャラクターであることが自明になることが書いてある。 未確認反社会人妻 ○ 上位互換 サイキョー ○ サイキョーの方が勝ち星が多い。 妄を極めし者 ○ルール整備不要と妄想不能が同列なら想像不能の方が強い。 紅蓮の格闘王 ○ サンディエゴの方が高名 神に愛された男 ○ 神より強妄想不能の方が強い。 クリティカルライン × 参戦主体はサンディエゴという単体キャラではなくエンタープライズという非参戦キャラも含めたチーム。>考察不能/参戦不能にならないと書いてあっても、それは考察での話で本当の考察には関係ない。より本当の妄想スレでは考察不能になる。人妻と違い相手に強さを足す能力を持たないのでクリティカルラインの不戦勝。 考察不要 × 人妻と同じ。ランキングを並べるときに参照されるのはサンディエゴの強さ。 嘘を暴く美脚 △ 今気づいたけど、参戦するのがサンディエゴである以上エンタープライズがテンプレ非依存でもサンディエゴのテンプレが無効化されたら意味が無いのでは?エンタープライズが先手を取って美脚を破壊するのだが、サンディエゴは嘘つきな書いてある系なので美脚がどうなろうとテンプレは無意味化されている。神に愛された男と違ってエンタープライズの勝敗がチーム全体の勝敗に等しくなる記載もないので、美脚がエンタープライズに敗北しても碧き航路に敗北するとは限らない。参戦キャラがどっちも無力化されてしまった。引き分けではなかろうか。 プラトンのイデア論 ○ 想像できなくても動けるのでイデア界の住人はしばかれる。 論強家 ○ 特記なし 彼ら、或いは我々 ○ 特記なし 緑のキアズマ × 理解できないものを理解できる真の考察人なら妄想できないものを妄想できてもおかしくはない。妄想と想像は範囲が異なるとはいえ実態は似たものだ。N回の強化を施せば想像できない強さも想像できるかもしれない。 「空想」の女王 △ いつもの 最強スレ原器 ○ 強参戦不能の強さは供給できない。 神と天使たち ○ 特記なし 鼠色の少女 ○ 特記なし 不可能存在X ○ 説明欄があるが構造的に有利か 脚本上の勇者 ○ 記述不可能性を上げても強妄想不能より弱い。 青きプラズマ ○ 理解と妄想が同列なら青きプラズマは強妄想不能と同程度な気がする。 赤き稲妻 ○ 想像できなくても動くので考察人に認められる必要はない。 Top Interface ○ 特記なし No Explanation ○ 特記なし 真実は一任します ○ 特記なし 表現必要性「無」(64) ○ 特記なし カケナーイ ○ 特記なし 0398格無しさん 2024/01/03(水) 12 56 35.89ID 923CAaK6 碧き航路考察 強想像不能>強妄想不能>強参戦不能>強表現不能>書いてある系 としており、KAN-SENは強想像不能キャラ 現状のキャラは強妄想不能と同等かそれ以下なので単純に強い系には全勝 真の考察系のみ考察 ×妄位の波動に目覚めし者 妄位者に勝利できたとしても、妄位者の方が最強妄想キャラクターに相応しいので対照において上に置くべきである 〇サイキョー 勝ち星が多いキャラが上にランクインするべきであるので、勝ち星が多い碧き航路の方を上にランクインさせるとしよう 〇考察不要 想像されずされずとも行動可能である(考察不要で強さを発揮できる)。碧き航路はその上で色々乗っかっている。 ×紅蓮の格闘王 考察で勝利しても名前の勝敗とは関係がないともろに書いてある。名前の強さが強いので紅蓮の格闘家の名前の勝ち。 〇クリティカルライン 参戦不能な強さに守られているという事は必ずしも参戦不能な強さである事を意味しない。 〇プラトンのイデア論 想像されずとも強さを発揮できるので自明。 〇最強スレ原器 参戦不可能な強さより強い △「空想」の女王 妄想スレで強弱や優劣を付ける強さは妄想上の強さなので空想には影響を与えられない。 〇嘘を暴く美脚 テンプレが不要なのでテンプレが無効だろうが意味ない。 〇赤き稲妻 強表現不能の時点でテンプレの正確性は超越している 2敗1分 0403◆z1qWXXpLbtDS 2024/01/03(水) 16 05 31.40ID QKCaA8qN (省略) 最上層は書き方次第で異様な噛み合い方をするから、一応全キャラと考察するべきだと思う。 ので、碧き航路 再考察 人妻の後継機のような設定をしている。 もはや妄想と想像ってほぼ=な気がするが、差があると書いてあるので差はつける。それでも記述<表現と同じぐらいの差だと思うが 〇カケナーイ 特記なし 〇表現必要性「無」(64) 特記なし 〇No Explanation 特記なし 〇Top Interface 特記なし 〇脚本上の勇者 記述不可能性を上げても強妄想不能より弱い。 〇赤き稲妻 想像できなくても動くので考察人に認められる必要はない。 〇青きプラズマ 理解と妄想が同列なら青きプラズマは強妄想不能と同程度な気がする。 〇鼠色の少女 特記なし 〇不可能存在X 説明欄があるが構造的に有利か ×緑のキアズマ 理解できないものを理解できる真の考察人なら妄想できないものを妄想できてもおかしくはない。 妄想と想像は範囲が異なるとはいえ実態は似たものだ。N回の強化を施せば想像できない強さも想像できるかもしれない。 〇神と天使たち 特記なし △「空想」の女王 いつもの 〇彼ら、或いは我々 特記なし 〇論強家 特記なし △嘘を暴く美脚 今気づいたけど、参戦するのがサンディエゴである以上エンタープライズがテンプレ非依存でもサンディエゴのテンプレが無効化されたら意味が無いのでは? エンタープライズが先手を取って美脚を破壊するのだが、サンディエゴは嘘つきな書いてある系なので美脚がどうなろうとテンプレは無意味化されている。 神に愛された男と違ってエンタープライズの勝敗がチーム全体の勝敗に等しくなる記載もないので、美脚がエンタープライズに敗北しても碧き航路に敗北するとは限らない。 参戦キャラがどっちも無力化されてしまった。引き分けではなかろうか。 〇最強スレ原器 強参戦不能の強さは供給できない。 〇プラトンのイデア論 想像できなくても動けるのでイデア界の住人はしばかれる。 ×クリティカルライン 参戦主体はサンディエゴという単体キャラではなくエンタープライズという非参戦キャラも含めたチーム。 考察不能/参戦不能にならないと書いてあっても、それは考察での話で本当の考察には関係ない。 より本当の妄想スレでは考察不能になる。 人妻と違い相手に強さを足す能力を持たないのでクリティカルラインの不戦勝。 〇神に愛された男 神より強妄想不能の方が強い。 〇紅蓮の格闘王 サンディエゴの方が高名 ×考察不要 人妻と同じ。ランキングを並べるときに参照されるのはサンディエゴの強さ。 〇妄を極めし者 ルール整備不要と妄想不能が同列なら想像不能の方が強い。 〇サイキョー サイキョーの方が勝ち星が多い。 〇未確認反社会人妻 上位互換 ×I'm Alright! 強妄想不能は強参戦不可能者に過ぎないので参戦不可能の制限を破壊できないという批判を喰らう。 一方強参戦不可能破壊者は強理解不可能破壊者でもある。理解不能を通り越している強さが妄想不能を通り越していないかは分からない。妄想可能だから弱いという批判は刺さりにくい。 この場合は強妄想不能<強参戦不可能超越ではないだろうか。 妄想∊想像である以上この不等号は強想像不能でも成立するように見える。 そうするとI'm Alrightの方が強い。 〇妄位の波動に目覚めし者 サンディエゴが上位に入るためのあらゆる全てが書いてある系。妄位者より最強妄想キャラクターであることが自明になることが書いてある。 4敗2引。
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中部の航路 伊勢湾フェリー 伊良湖 - 鳥羽 栗島汽船 岩船 - 栗島 佐渡汽船 新潟 - 両津 直江津 - 小木 寺泊 - 赤泊 駿河湾フェリー 清水 - 土肥 へぐら航路 輪島 - 舳倉島 名鉄海上観光船 師崎 - 伊良湖 師崎 - 篠島 師崎 - 日間賀島 河和 - 日間賀島 - 篠島 - 伊良湖 多地方との航路 太平洋フェリー 名古屋 - 仙台 名古屋 - 苫小牧
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読み グランドライン 別名、海賊の墓場。 偉大なる航路・前半 新世界 関連項目 地理